zondag 31 oktober 2010

Magister model voor R/C Desk Pilot v0.2 beschikbaar

Gisteren had ik een aantal vragen op het modelbouwforum gezet, en Davy, de maker van R/C Desk Pilot heeft vandaag gereageerd. Door het voorste landingsgestel wat op te krikken (collision point naar beneden) heeft de vleugel een betere invalshoek, zodat het opstijgen er nu beter uitziet. Ook de dimensions zijn aangepast en het motorvermogen bijgesteld zodat het ongeveer klopt. Het vliegt best aardig... Check deze pagina voor de zipfile.

Het enige vergelijkingsmateriaal voor het "gevoel" van het model is natuurlijk de échte Mentor. Voor wie de Magister en de Mentor niet kent: de Mentor heeft een staartwiel en de Magister een neuswiel. Verder zijn de vleugels en rompvorm gelijk. Omdat ik de Magister zo kon downloaden, ben ik daar maar mee begonnen. Het is een raar gezicht om een model met neuswiel te programmeren als taildragger, dus dat heb ik niet gedaan.
Het is al weer een maandje geleden dat we de Mentor echt hebben gevlogen en na de crash is hij nog niet helemaal klaar. Misschien een goed iedee om de Magister in FMS nog eens te proberen. Als het lukt om de Magister in RCDP net zo te krijgen als in FMS dan moet het toch redelijk kloppen.

Vandaag geen tijd gehad om echt verder te gaan met het ontwerp van de Mentor in Google Sketchup. Wat handig zou zijn is als ik de Direct-x-file van de Magister zou kunnen inladen in Sketchup. Dat zou een boel werk schelen. Morgen eens zoeken of hier wat voor te vinden is.

zaterdag 30 oktober 2010

Een hele studie

Zo ben je toch leuk een paar uur bezig... Wat dan? Zoals ik zei, het laten vliegen van een standaard doosmodel in R/C Desk Pilot (of RCDP) is niet zo moeilijk. Maar dan, om een mooi eigen model te ontwerpen...
De methode is vrij simpel: je maakt een vliegtuig en alle bewegende onderdelen apart in een 3-d ontwerpprogramma dat in staat is om in Direct-x-formaat op te slaan. Dus je ontwerpt een 3-d romp, vleugels en staart in één bestand, en aileron apart, hoogteroer apart, etc. Die onderdelen gebruik je dan binnen de editor van RCDP en zet ze daar op de juiste plaats. Maar voordat je dit allemaal kunt, ben je dus leuk een paar uur bezig!
RCDP heeft wel een manual met hoe je je eigen modelontwerp start met het beschikbare model uit de repository, maar nog niets over hoe je zelf een mooi model kunt maken. (Het manual bevindt zich in de folder waarin je het programma geïnstalleerd hebt.)
Eerst moet je dus wat tijd steken in zoeken op internet hoe anderen dit opgelost hebben.
Als eerste heb ik de keus gemaakt voor Google Sketchup als 3d editor. Een andere mogelijkheid zou zijn Metasequoia. Het was een arbitraire keus, en nu ben ik dus bezig om mezelf Google Sketchup te leren. Hiervoor zijn vele tutorials te vinden, die je erg mooi laten zien wat er allemaal mogelijk is. Maar om precies dát voor elkaar te krijgen wat je wilt, is nog niet zo makkelijk.
Al lezende kom ik er achter dat je in ieder geval één plugin nodig hebt om in Direct-x te saven. Daarnaast is de bezier-curve plugin erg handig. Misschien maak ik zelf nog wel een tutorial, als ik de boel een beetje onder de knie heb...
Het is me wel al gelukt om een "blokje" met leuke kleurtjes te saven in Sketchup en vervolgens te importeren in de editor van RCDP. Dit vliegt prima, want alle vliegeigenschappen worden in RCDP vastgesteld en staan geheel los van hoe het model er uit ziet. Grappig, maar ja daar was het me niet om te doen. Ik ga dus weer vlug verder prutsen. Ik hoop binnenkort een model beschikbaar te kunnen stellen dat er echt leuk uitziet en vliegeigenschappen heeft die reëel zijn.

dinsdag 26 oktober 2010

Simulatormodel bouwen

Gistermiddag ben ik begonnen met het bouwen van een model. Voor het eerst wordt het niet een écht model maar een voor een simulator. De nieuwe simulator R/C Desk Pilot biedt met de laatste beta ook de mogelijkheid modellen te editten. (Deze beta wordt alleen aangeboden via de thread op Modelbouwforum.nl.) Erg leuk, en een "doosmodel" kun je binnen tien minuten uittesten op vliegeigenschappen. Alles is in te stellen via schuifregelaars en een grafische interface!
Ik heb me nog niet verdiept in het "mooi maken" van het model. Dit komt nog wel. Het plan is om de vliegeigenschappen (en later de looks) van een Multiplex Mentor te gaan benaderen. Een driepunts landingsgestel met staartwiel is al gerealiseerd, evenals de maatvoering. De response op de rolroeren is nog te traag en ik ben aan het uitvinden hoeveel motorvermogen het model moet hebben (torque in Nm). Kortom een leuke uitbreiding van Project Mentor!

Mentor reparatie
De Mentor zelf verkeert weer bijna in vliegklare staat. De motor is gelukkig nog heel en recht, de vleugels en motorsteunen zijn gelijmd en de elektronica getest. Nu alleen nog een goede propeller en meenemer en het batterijplankje repareren en dan zijn we weer in business.